Social Bookmarking... 3:52 μ.μ.




Μερικοί από τους ορισμούς που σχετίζονται με το Social Bookmarking

Social Bookmarking: Είναι η αποθήκευση bookmarks σε μια δημόσια ιστοσελίδα, κατά την οποία πολύ σημαντική είναι η διαδικασία του tagging, δηλ. η προσθήκη ετικετών στην πηγή (προσθήκη λέξεων- κλειδιών για την περιγραφή του περιεχομένου)
Social bookmarking services είναι τα εργαλεία αποθήκευσης, συλλογές σελιδοδεικτών προς ιστοσελίδες προσωπικής προτίμησης για ατομική χρήση ή διάθεση στην αντίστοιχη κοινότητα χρηστών.

Tags είναι ετικέτες που βάζουμε στις ιστοσελίδες ή γενικά σε κάποιο περιεχόμενο και αφορούν το θέμα της ιστοσελίδας και του περιεχομένου για να μπορούμε να το βρίσκουμε εύκολα. Όταν πατούμε το tag μας εμφανίζει λίστα με τις ιστοσελίδες που έχουν τις ίδιες ετικέτες π.χ. blog εμφανίζει όλες με την ετικέτα blog. Είναι σαν ένα φιλτράρισμα για να βρούμε ιστοσελίδες με σχετικό περιεχόμενο.

Το tagging είναι η διαδικασία προσθήκης ετικετών στην πηγή μας που αφορούν λέξεις που σχετίζονται με κάποια συγκεκριμένα θέματα του περιεχόμενο της ιστοσελίδας . Βάζουμε λέξεις-κλειδιά για να περιγράψουμε το περιεχόμενο της σελίδας μας την οποία αποθικεύσαμε για μελλοντική χρήση.

Το tagging είναι ένας εύκολος διαδικτυακός τρόπος να αποθηκεύουμε τις αγαπημένες μας ιστοσελίδες και γενικά όλες τις ιστοσελίδες που μας ενδιαφέρουν και είναι χρήσιμες για εμάς. Μπορούμε να φτιάχνουμε τα δικά μας tags και collections και να τα μοιραζόμαστε και να τα ανταλλάσσουμε με άλλους. Χάρη στο web 2.0 μπορούμε να δούμε τα tags και τα collections μας από οποιοδήποτε υπολογιστή σε σχέση με το web 1.0 που μας επέτρεπε να βλέπουμε τα “αγαπημένα” (favorites) μας μόνο από τον υπολογιστή στον οποίο τα αποθηκεύσαμε επειδή ήταν αποθηκεμένα στο φυλλομετρητή (browser) εκείνου του υπολογιστή. Όταν προσθέσουμε τα αγαπημένα μας μπορούμε να τα χαρακτηρίσεις με κάποιες λέξεις-κλειδιά (tags) ώστε να μπορούμε να βρίσκουμε εμείς αλλά και οι άλλοι τα tags που αντιστοιχούν σε ιστοσελίδες με παρόμοιο θέμα και περιεχόμενο. Σε αυτή την περίπτωση υπάρχει όμως ένα πρόβλημα... κάποιοι μπορούν να βάλουν εντελώς λανθασμένες ετικέτες (tags) ή να παραλείψουν να βάλουν κάποια αντιπρωσοπευτική και να βάλλουν λιγότερο σημαντικές λέξεις-κλειδιά σχετικές με την ιστοσελίδα. δεις πόσοι άλλοι χρήστες έχουν προσθέσει στα αγαπημένα τους την ίδια σελίδα. Η αποθήκευση των ιστοσελίδων γίνεται με την βοήθεια Meta Data. Οι χρήστες εκτός από την αποθήκευση των ιστοσελίδων, πολλές φορές έχουν και άλλες δυνατότητες, όπως προώθηση των αποθηκεμένων συνδέσμων τους και ταξινόμησή τους σε ομάδες. Τα περισσότερα Social Bookmarking sites, δίνουν την δυνατότητα review (κριτικής) ώστε οι χρήστες να μπορούν να μεταφέρουν και σε άλλους την γνώμη τους. Δίνουν στα μέλη τους τη δυνατότητα να χωρίζουν τις αποθηκεμένες σελίδες σε “δημόσιες” και “ιδιωτικές“ και να επιλέγουν αν θα γίνεται η προσπέλασή τους από τις μηχανές αναζήτησης. Γενικά χρησιμοποιούμε το Social bookmarking για τους εξής λόγους αναγνώριση , οργάνωση, ταξινόμηση με την προσθήκη ετικετών (Tagging), διαμοιρασμός, αναζήτηση και αποθήκευση των αγαπημένων και χρήσιμων ιστοσελίδων. Το Social bookmarking μας προσφέρει καλύτερη οργάνωση της πληροφορίας και κατηγοριοποίηση των πηγών. Δυνατότητα να γνωρίζουμε ποιος έχει δημιουργήσει την διαδικτυακή πρόσβαση σε όλες τις πηγές που έχει επιλέξει. Να βρούμε διάφορες συνδέσεις χρηστών με κοινά ενδιαφέροντα. Δυνατότητα χρηστών να δουν πόσα άτομα χρησιμοποιήσειpέχουν μία ετικέτα και να αναζητηθούν οι πηγές με την ίδια ετικέτα. Ομάδες των οποίων τα μέλη μοιράζονται το ίδιο tag μπορούν να ανεβάζουν εικόνες με παρόμοιο περιεχόμενο.

Γιατί όμως να δημιουργούμε τα tags;

Γιατί μας βοηθούν στην οργάνωση των πηγών. Επειδή υπάρχει έλλειψη μεταδομένων πηγών στις μηχανές αναζήτησης , λόγω της δημιουργίας νέας πληροφορίας-γνώσης και πρόσθεσης του περιεχόμενου της στο tag, ευκολότερη αναζήτηση των πληροφοριών από τους χρηστών. Για κοινωνικούς λόγους και επειδή είναι επικοινωνιακή η φύση του tagging λόγω του ότι εκφράσουν με αυτό το μέσο τις απόψεις τους και τις συγκεκριμένες ιδιότητες των αντικειμένων οι χρήστες.

Social bookmarking Υπηρεσίες vs Παραδοσιακές μηχανές Αναζήτησης

Σύμφωνα με έρευνα το 70-80% όλων των πληροφοριακών ερωτημάτων στο διαδίκτυο γίνεται μέσω των παραδοσιακών μηχανών αναζήτησης (π.χ. Google, Yαhoo).
Το Social bookmarking μας προσφέρει την δυνατότητα να βρίσκουμε αυτόματα τις πληροφορίες και να τις παρέχουμε σε ένα μεγάλο ποσοστό χρηστών. Μπορούμε να βρίσκουμε αυτόματα τις πληροφορίες και να τις παρέχουμε και σε πολλούς άλλους χρήστες ανεξαρτήτως τόπου και χρόνου .Όμως μόνο το 20-45% των αποτελεσμάτων στο Social bookmarking είναι σχετικά και πολλές φορές η ποιότητα των αποτελεσμάτων είναι αρκετά χαμηλή.
Από την μία πλευρά οι υπηρεσίες Social bookmarking μας προσφέρουν ένα βοηθητικό τρόπο για να βρούμε κάποιες πληροφορίες που χρειαζόμαστε αφού οι άλλοι χρήστες βάζουν ετικέτες σχετικές με το περιεχόμενο. Όμως από την άλλη μπορούν να υπάρχουν πάρα πολλές σχετικές ή ακόμα και άσχετες ετικέτες για κάποιο θέμα με αποτέλεσμα να μην βρίσκουμε όλες τις διαθέσιμες πηγές μέσω του Social bookmarking. Social bookmarking services λειτουργούν συμπληρωματικά, δεν απειλούν την ύπαρξη και την λειτουργία τους (φιλτράρισμα πληροφορίας) και δεν μπορούν να τα αντικαταστήσουν πλήρως αφού δεν περιέχουν τόσο μεγάλο όγκο πληροφοριών όπως οι μηχανές αναζήτησης.


Jumptags - Beyond Social Bookmarking



To Jumptags ξεκίνησε σε beta μορφή τον Απρίλιο του 2007 και πρόκειται για Κυπριακή προσπάθεια της εταιρίας nqcontent. Δίνεται η δυνατότητα να εγκαταστήσετε το Jumptags Toolbar με το οποίο μπορείτε πιο γρήγορα κατευθείαν από τον browser σας να προσθέσετε bookmarks. Επίσης υπάρχει η δυνατότητα να κάνετε import τα bookmark σας από τον browser σας ή από το del.icio.us. Το Jumptag δεν είναι μόνο για bookmarks καθώς έχετε επιλογές να αποθηκεύετε επίσης Notes, HTML code, RSS feed, και Skype contacts.Τα collections είναι συλλογές με link που δημιουργούνται από έναν ή περισσότερους χρήστες. Οι συλλογές αυτές έχουν κοινό περιεχόμενο. Μπορείτε να επισκεφτείτε το δικό μου J-Space και να δείτε μερικά από τα public tags και collections μου.





Πλεονεκτήματα
1. Βρίσκουμε πληροφορίες για ένα συγκεκριμένο θέμα σε μία συλλογή
2. Μπορούμε να ανταλλάσσουμε τα tags με άλλους και να δημιουργήσουμε ομάδες αποθηκεμένων σελίδων τις οποίες μπορούν να διαχειριστούν και να μοιραστούν μεταξύ χρηστών εύκολα και γρήγορα.
3. Λόγω του ότι όλες οι ταξινομήσεις των πόρων γίνονται από τα πραγματικούς πρόσωπα ή τους ανθρώπους που καταλαβαίνουν το περιεχόμενο του πόρου οι αποθηκεμένες ιστοσελίδες είναι πιο στοχευμένες και πιο συγκεκριμένες. σε αντίθεση από τα προγραμματισμένα λογισμικά, τα οποία χρησιμοποιούν τον αλγόριθμο για να καθορίσουν την έννοια ενός ιδιαίτερου πόρου.
4. Μπορούμε να βρούμε και ιστοσελίδας σελιδοδεικτών που δεν μπορεί να είχαν ανιχνευτούν από τις μηχανές αναζήτησης.
5. Μπορούμε να δούμε την σημαντικότητα μιας αποθηκεμένης σελίδας ή ενός διαδικτυακού τόπου από τον αριθμό των ανθρώπων που έχουν επισκεφτεί αυτή τη σελίδα και από τα σχόλια και τη βαθμολογία που της έχουν δώσει.
6. Για τους χρήστες social bookmarking μπορεί να είναι χρήσιμο ως προς τον τρόπο πρόσβασης σε ένα σύνολο σελιδοδεικτών από τους διάφορους υπολογιστές
7. Μπορούμε να οργανώσουμε μεγάλους αριθμούς σελιδοδεικτών και τους σελιδοδείκτες μεριδίου με τις επαφές.
8. Είναι χρήσιμο για τις βιβλιοθήκες γιατί παρέχει εύκολο να παραχθούν οι κατάλογοι πληροφοριακών συνδέσεων .



Μειονεκτήματα
1. Δεν υπάρχει κανένα πρότυπο για τη δομή ετικετών και όλοι γράφουν όπως νομίζουν στις ετικέτες τους με αποτέλεσμα να υπάρχουν ασαφείς ετικέτες.
2. Κάποιοι μπορούν να βάλουν για ένα θέμα πολλές διάφορες ετικέτες ακόμα και άσχετες.
3. Λόγω των ορθογραφικών λαθών μπορούν οι άλλοι να μην βρουν το tag μας και η ίδια σελίδα μπορεί να διπλό-καταχωρηθεί με διαφορετικούς τρόπους, προκαλώντας διπλό-εγγραφές και σύγχυση.
4. Τα tags μπορούν να έχουν περισσότερες από μια σημασία
5. Δεν είναι ξεκάθαρα τα tags που είναι συνώνυμα και αντώνυμα με αποτέλεσμα την σύγχυση μας λόγω του ότι το tag γράφει ένα και το περιεχόμενο άλλο π.χ. γράφει happy και περιεχόμενο είναι για
6. Πολλοί χρήστες εκμεταλλεύονται τα Social Bookmarking sites χρησιμοποιόντας τα για προσωπικό τους όφελος ή όφελος πελατών τους. Παραπλανούνε με ψεύτικους τίτλους και λέξεις-κλειδιά τους επισκέπτες των Social Bookmarking sites με αποτέλεσμα οι χρήστες τις περισσότερες φορές να φεύγουν απογοητευμένοι από τις σελίδες που επισκέφτηκαν.
7. To Social bookmarking μπορεί να είναι ευαίσθητο στη δωροδοκία και τη συνεργασία λόγω της δημοσιότητας του.
8. Λόγω της δημοσιότητας του social bookmarking μερικοί χρήστες έχουν αρχίσει το ως εργαλείο για να χρησιμοποιήσουν για τη βελτιστοποίηση μηχανών SEO ή αναζήτησης για να καταστήσουν τη βαθμίδα ισόχωρου τους υψηλότερη. Δηλαδή να γίνουν πιο διάσημα τα websites τους.
9. Οι Spammers τους χρησιμοποιούν για να πολλαπλασιάσουν τις ετικέτες πολλές φορές με σκοπό την παραπλάνηση και εκμετάλλευση των ανυποψίαστων ανθρώπων.
10. Οι Spammers έχουν αρχίσει να χρησιμοποιούν πολλές δημοφιλείς ετικέτες, υποχρεώνοντας τους υπεύθυνους να ρυθμίσουν συνεχώς το σύστημα ασφαλείας τους για να υπερνικήσει τις καταχρήσεις.

Πηγές

Έφτασε το τέλος του Lively! 7:00 μ.μ.

Λίγους μόνο μήνες μετά την έναρξη λειτουργίας του πολλά υποσχόμενου Google Lively, η εταιρεία αποφάσισε να κηρύξει τη λήξη της προσπάθειας, προκείμενου να επικεντρώσει την προσοχή της στις άλλες υπηρεσίες του ομίλου. Το Lively αναμένεται να διακοπεί οριστικά μέχρι τα τέλη της χρονιάς που διανύουμε. Το Google Lively είναι, ή μάλλον ήταν, η απάντηση της εταιρείας στο εξαιρετικά επιτυχημένο Second Life της Linden Lab. Οι χρήστες είχαν τη δυνατότητα να δημιουργήσουν έναν εικονικό χαρακτήρα κι ένα εικονικό δωμάτιο. Στη συνέχεια, μπορούσαν να περιπλανηθούν στο τρισδιάστατο περιβάλλον και να αλληλεπιδράσουν με άλλους χρήστες της υπηρεσίας. Υψηλόβαθμο στέλεχος της Google δήλωσε ότι η εταιρεία στηρίζει τις πειραματικές προσπάθειες, προσθέτοντας ωστόσο ότι "δεν αποδίδουν όλα τα ρίσκα". Η δήλωση ολοκληρώνεται με την παρότρυνση στους χρήστες να διασώσουν τη δουλειά που έχουν ήδη κάνει στο Lively με screenshots και videos.


Πηγή Pc Magazine

Είστε εθισμένοι στο διαδίκτυο; 6:51 μ.μ.

Περνάτε ατελείωτες ώρες μπροστά από μία οθόνη σερφάροντας στο διαδίκτυο; Σκέφτεστε για τα καθημερινά απλά πράγματα σαν να είναι σχετικά με το διαδίκτυο και τους ηλεκτρονικούς υπολογιστές; Γενικά η καθημερινότητα σας έχει σχέση με την χρήση του διαδικτύου; Αν όλα αυτά σας θυμίζουν κάτι… Αναρωτηθήκατε λοιπόν καμιά φορά αν είστε εθισμένοι στο διαδίκτυο; Παρακάτω είναι ένα τεστ για το εθισμό στο διαδίκτυο και αν τα περισσότερα από τα σημεία σας αφορούν τότε είστε εθισμένοι στο διαδίκτυο!!!! =)

Μπορείτε να καταλάβετε ότι είστε εθισμένοι στο Internet όταν:

1. Μετά από κάθε τελεία που γράφετε συνεχίζετε με 'com'.
2. Κλείνετε το modem σας και έχετε ένα συναίσθημα σαν να 'χάσατε' κάποιον καλό συγγενή σας.
3. Αρχίζετε να συστήνεστε στον κόσμο ως τάδε ατ (παπάκι) otenet τελεία τζί άρ.
4. Η γυναίκα σας κρεμάει μια ξανθιά περούκα στην οθόνη του υπολογιστή σας, για να σας θυμίσει πως είναι.
5. Όλοι σας οι φίλοι έχουν @ στα ονόματα τους.
6. Δεν μπορείτε να πάρετε τηλέφωνο την μητέρα σας, επειδή δεν έχει modem.
7. Ο λογαριασμός του ΟΤΕ έρχεται στα σκαλοπάτια σας μέσα σε κουτί δώρου.
8. Γελάτε με άτομα που έχουν 28,800 baud modems.
9. Μετακομίζετε σε καινούργιο σπίτι και το πρώτο που σκέφτεστε είναι να αλλάξετε την προσωπική σας σελίδα στο internet και μετά το σπίτι.
10. Όταν πηγαίνετε στην τουαλέτα για προσωπική σας ανάγκη και λέτε ότι πάτε για 'download'.
11. Λέτε στον οδηγό ταξί ότι η διεύθυνση σας είναι : http://Alexandroupoleos.25.odos/spiti/ayto_me_ta_kagkela.htm.
12. Η/Ο σύζυγος σας ανακοινώνει τον νέο κανόνα: 'Απαγορεύετε ο υπολογιστής, στο κρεβάτι!'
13. Προσπαθείτε να γελάσετε με smiley : )
14. Χρησιμοποιείτε συνέχεια εκφράσεις και σύμβολα του στυλ: LOL, brb, afk, :( , @, www κ.λ.π.
15. Ο καλύτερος σας φίλος είναι κάποιος τον οποίο δεν έχετε δει ποτέ.
16. Όταν ο/η σύζυγος σας λέει πως για να στηριχθεί ένας γάμος χρειάζεται επικοινωνία και εσείς αγοράζετε καινούργιο modem, υπολογιστή και δεύτερη γραμμή και για αυτόν/ήν.
17. Ο σκύλος σας έχει την δική του προσωπική σελίδα στο Internet.
18. Το ίδιο και το χρυσόψαρο σας.
19. Παίρνετε τηλέφωνο στους φίλους σας για να τους πείτε ότι τους στείλατε email και κλείνετε περιμένοντας την απάντηση.
20. Τα αγαπημένα σου (ή τα bookmarks) για να τα δεις όλα χρειάζεται 3 οθόνες
Πηγή Pathfinder clubs

Emoticons – έκφραση συναισθημάτων στο διαδίκτυο... 10:34 π.μ.



Στο διαδίκτυο υπάρχει έλλειψη της μη λεκτικής επικοινωνίας η οποία συμπληρώνει τον διάλογο μεταξύ των ανθρώπων. Η μη λεκτική επικοινωνία δεν μπορεί να κωδικοποιηθεί και γι’αυτό οι άνθρωποι έφτιαξαν ένα είδος «ηλεκτρονικής παράγλωσσας » με την χρήση της οποίας μπορούν να εκφράσουν τα συναισθήματα τους. Έφτιαξαν την «ηλεκτρονική παράγλωσσα » με την χρήση σημείων στίξης του πληκτρολογίου έφτιαξαν τα emoticons =) είναι οι γραφικές αναπαραστάσεις των εκφράσεων προσώπου με την χρήση σημείων στίξης).Γενικά δημιουργήθηκαν για να εκφράσουν καταστάσεις και συναισθήματα που είτε δεν μπορούν να περιγράφουν με λόγια είτε επειδή μπορεί θα πάρει μεγάλη έκταση η περιγραφή. Παρόλο που τα emoticons δεν μπορούν να εκφράσουν ακριβώς τα συναισθήματα μας αφού δεν είναι απόλυτα αντιπροσωπευτικά και να αντικαταστήσουν την μη λεκτική επικοινωνία στο διαδίκτυο ωστόσο τα emoticons συμπληρώνουν το απλό κείμενο δίνοντας περισσότερες πληροφορίες για το μήνυμα που θέλουμε να μεταδώσουμε με την επιπρόσθετη μη λεκτική επικοινωνία. Το απλό κείμενο με την χρήση των emoticons αποκτά ζωντάνια και είναι πιο ευχάριστο στην ανάγνωση. Τα emoticons γράφονται από τα αριστερά προς τα δεξιά όπου στα αριστερά είναι το πάνω μέρος και στα δεξιά είναι το κάτω μέρος της «εικόνας». Ο αναγνώστης «διαβάζει» τα emoticons γέρνοντας την κεφαλή προς τα αριστερά. Για να δοθεί έμφαση σε κάποιο συγκεκριμένο συναίσθημα πολλαπλασιάζετε κάποιο στοιχείο των emoticons π.χ. =))))). Υπάρχει η τάση να απλοποιούμε τα emoticons δηλαδή μπορεί να τους λείπει η μύτη π.χ. =) αντί :- ) . Πολλές φορές τα emoticons μετατρέπονται αυτόματα με μικρές εικόνες π.χ. J ή οι οποίες λέγονται επίσης emoticons. Από τα μέσα της δεκαετίας του 90 η άνωκατω τελείες (:) αντικαταστήθηκαν από το σύμβολο ίσον (=). Δηλαδή οι φατσούες πήραν την μορφή =) αντί :). Σε αυτή την περίπτωση δεν βάζουμε την μύτη (-).
Γενικά τα emoticons χρησιμοποιούνται διεθνώς και εφαρμόζονται παντού όπου υπάρχει γραπτή επικοινωνία (π.χ. e-mail, chat, forums κ.α.). Οι χρήστες διαδικτύου έφτιαξαν εκατοντάδες emoticons όμως χρησιμοποιείται τακτικά σχετικά μικρός αριθμός από αυτά στην καθημερινή αλληλογραφία μέσω του διαδικτύου. Τα σύμβολα αυτά είναι δημοφιλή στους χρήστες ηλεκτρονικής επικοινωνίας γιατί αποδίδουν τα συναισθήματά τους εκφραστικά και σε μικρό χώρο. Όμως πρέπει να είμαστε προσεκτικοί όταν χρησιμοποιούμε τα emoticons γιατί μπορεί να έχουν πολλές σημασίες και οι απόψεις των ανθρώπων να διχάζονται για το αν ένα emoticon έχει θετική ή αρνητική σημασία. Μερικές φορές μπορούν να δημιουργηθούν παρεξηγήσεις επειδή το κάθε emoticon έχει διαφορετική σημασία για τον καθένα .Επίσης Πολλές φορές η υπερβολική τους χρήση προκαλεί εκνευρισμό στον συνομιλητή μας για τον λόγω ότι δεν είναι αποδεκτά από όλους.
Το πρώτο emoticon που χρησιμοποιήθηκε σε ηλεκτρονική επικοινωνία στις 19 Σεπτεμβρίου 1982, ήταν το χαμογελαστό πρόσωπο (smiley face) :-). Η πατρότητά του αποδόθηκε στον καθηγητή του Πανεπιστημίου Carnegie Mellon, τον Σκοτ Ε. Φέλμαν. Το πρότεινε με τα εξής σχόλια: I propose that the following character sequence for joke markers: :-)
Read it sideways. Actually, it is probably more economical to mark things that are NOT jokes, given current trends. For this, use :-(

Ο Αμερικανός ζωγράφος Harvey Ball στο Δεκέμβρη του 1963 ήταν ο πρώτος που ζωγράφισε την φατσούα με δύο τελείες και μία αγκύλη σε ένα κίτρινο κύκλο. Το έφτιαξε για την ασφαλιστική εταιρεία State Mutual Life Assurance Cos. of America. Η πρώτη αυτή ζωγραφισμένη φατσούλα αποτελούσε το λογότυπο της εταιρείας.
Από τότε εως σήμερα η γλώσσα των "Emoticons" εμπλουτίστηκε με πολλές νέες προσθήκες, μέσω συμβόλων που απεικονίζουν μια αμέτρητα συναισθήματα. Μεγάλη ανάπτυξη παρουσίασε και το εικαστικό μέρος, καθώς εμφανίζονται σε υπηρεσίες ηλεκτρονικού ταχυδρομείου και chatrooms σε μορφή σχεδίων (cartoon), και όχι μόνον σαν συνδυασμός σημείων στίξης. Επίσης εμφανίζονται και σαν κινούμενες εικόνες (animations).



Πιο συγκεκριμένα για τα emoticons…



Η λέξη emoticon προέρχεται από τους δύο αγγλικές λέξεις emotion (αίσθημα) and icon(εικόνα).
Μερικά από τα emoticons που χρησιμοποιούνται είναι:
:-)χαίρομαι
:-( λυπάμαι
:-D γελάω
:-Ο είμαι έκπληκτος
%-) τα έχω παίξει
:-/ το σκέφτομαι
:΄-( κλαίω
:::-) έχω μάτια μόνο για σένα
:-* φιλάκι

Άλλο ένα είδος των emoticons είναι τα ασιατικά emoticons τα οποία ονομάζονται καομότζι (ιαπονέζικα 顔文字). Μπορούμε να τα καταλάβουμε και χωρίς να χρειάζεται να γέρνουμε την κεφαλή μας προς τα αριστερά. Είναι βασισμένα στην έκφραση συναισθημάτων στο anime και δίνουν έμφαση στην έκφραση ματιών και όχι του στόματος.


(^_^) χαρούμενος και για να εκφράσουμε μεγαλύτερη χαρά πολλαπλασιάζουμε το σύμβολο _ (^____^)


(>_<) εκνευρισμένος


(<_>) στεναχωρημένος ενώ (v_v) στεναχώρια


(;_;) ή (T_T) ή (TT.TT) ή (ToT) κλαίω


(0_0) πολύ έκπληκτος ενώ (O_o) πάρα πολύ έκπληκτος


(-_-;) άρρωστος


(%_%) μετά από δώδεκα ώρες μπροστά από τον Η/Υ


(V_v) μη ευχάριστη έκπληξη

*^_^* κοκκίνισα από την ντροπή

(-.-)Zzz.. κοιμάμαι

///_Т αγόρι emo

=__= νυστάζω ή τρέλανες με

(-_-#) ή (-_-¤) ή (-_-+) πολλά εκνευρισμένος

(Х_х) ή (+_+) ή (х_х) νεκρός

(x(x_(x_x(О_о)x_x)_x)x) ζωντανός ανάμεσα σε νεκρούς


Ανέκδοτο
Πώς μπορείτε να καταλάβετε εάν κάποιος χρησιμοποιεί πολύ το διαδίκτυο για την επικοινωνία μέσω chat,forums,emails κ.α.;
Όταν γέρνει την κεφαλή του για να σας χαμογελάσει!



Πηγές...

Εδώ μπορείτε να βρείτε σε ποιο συναίσθημα αντιστοιχεί κάποιο emoticon είτε πληκτρολογώντας μια λέξη κλειδί είτε κάποιο emoticon


Εδώ υπάρχουν παραδείγματα των emoticons όπως emoticons δράσης, emoticons ζώων, emoticons διάσημων, emoticons αντικειμένων και πολλών άλλων.



Επίσης μπορείτε να δείτε για τα emoticons από την Wikipedia





Lively by Google... 8:39 μ.μ.

γοογλε.ψομ
Ένας ανταγωνιστικός 3D εικονικός κόσμος του Second Life είναι το Lively. Το Lively δημιουργήθηκε από την Google και συγκεκριμένα αποτελεί το πνευματικό δημιούργημα μιας 29χρονης υπαλλήλου της Google, της Niniane Wang η οποία εισήγαγε αυτό το προϊόν στις 8 Ιουλίου 2008 . Όταν κάνουμε εγκατάσταση το πρόγραμμα Lively του Google και έχουμε λογαριασμό gmail μπορούμε να ξεκινήσουμε το chat στο Lively. Δημιουργούμε ένα τρισδιάστατο avatar (δηλαδή τον χαρακτήρα που θα τους εκπροσωπεί στον εικονικό κόσμο) και το διαμορφώνουμε όπως εμείς θέλουμε δηλαδή μπορούμε να αλλάξουμε τα μαλλιά, χρώμα ματιών ρούχα, σώμα κ.α. Μπορούμε να φτιάξουμε δικό μας δωμάτιο και να το διακομίσουμε όπως θέλουμε και να βάλουμε μουσική να παίζει στο δωμάτιο μας. Το Lively παρουσιάζει τον συνδυασμό του Gtalk για chat και επικοινωνίας real time με τον πραγματικό κόσμο και δίνει την δυνατότητα να συνομιλούμε με ανθρώπους από όλες τις γωνιές του κόσμου σε πραγματικό χρόνο. Έτσι με το chat και την δημιουργία δικών μας δωματίων κοινωνικοποιούμαστε και γνωρίζουμε νέους ανθρώπους. Οι συζητήσεις περιορίζονται σε συγκεκριμένο χώρο ( π.χ. σε ένα δωμάτιο όπως και στον πραγματικό κόσμο)


Το Lively είναι βασισμένο στο Second Life που λόγω της επιτυχίας του προσέλκυσε το ενδιαφέρον του Google στην δημιουργία δικού του εικονικού κόσμου. Οι επιρροές του Second Life είναι κάτι παραπάνω από εμφανείς τόσο στη σχεδίαση του εικονικού περιβάλλοντος όσο και στη σχεδίαση της διεπαφής του χρήστη. Όμως το Lively είναι πολύ πιο εύκολο στην χρήση συγκριτικά με το Second Life.
Το Lively δεν απαιτεί συνδρομή σε αντίθεση τους άλλους δημοφιλείς εικονικούς κόσμους και επιτρέπει στα μέλη του να μεταφέρουν τις ηλεκτρονικές τους δημιουργίες οπουδήποτε στο Διαδίκτυο. Ο κώδικας του Lively ήδη λειτουργεί στο Facebook και σύντομα αναμένεται η ειδική έκδοση για το MySpace.
Πηγές:
Κατεβάσετε το Lively από εδώ!

Second Life.... 9:03 π.μ.




Τα χαρακτηριστικά των εικονικών κόσμων
Σύμφωνα με το άρθρο της Sarah Robbins-Bell (2008) Higher Education as Virtual Conversation, οι εικονικοί κόσμοι (virtual worlds) παρά το ότι είναι φτιαγμένα για διάφορα γούστα έχουν τα παρακάτω κοινά τέσσερα χαρακτηριστικά:

α) διατήρηση, διάρκεια (persistence): ο εικονικός κόσμος δεν παύει να υπάρχει ακόμα και όταν ένας χρήστης αποσυνδεθεί από το εικονικό κόσμο. Όταν επανασυνδεθεί θα βρει αλλαγμένο το περιβάλλον του εικονικού κόσμου.



β) είναι πολυχρηστικοί (multiuser): στο περιβάλλον των εικονικών κόσμων μπορούν να εισέρχονται πλήθος χρηστών από όλα τα μήκη και τα πλάτη της γης. Αν στον εικονικό κόσμο υπήρχε μόνο ένας χρήστης χωρίς δυνατότητα να αλληλεπιδρά με άλλους χρήστες και να επικοινωνεί μεταξύ τους τότε θα ήταν ένας άχρηστος εικονικός κόσμος.

γ) οι χρήστες αντιπροσωπεύονται από avatars: αντί με εικόνα ο χρήστης αντιπροσωπεύεται στο εικονικό κόσμο με ένα εικονικό ανθρωπάκι ή με κάποια άλλη μορφή. Ο avatar είναι ψηφιακό προσωπείο (persona) που επιλέγει ο χρήστης για να συμμετάσχει στους εικονικούς κόσμους . Ανθρωπόμορφα ή όχι τα avatars κατευθύνονται από τους χρήστες και λειτουργούν ως πράκτορες τους (agents).


δ) εξυπηρετούνται από μια ευρεία περιοχή δικτύου και όχι απλώς από ένα τοπικό δίκτυο (wide area network). Έτσι οι εικονικοί κόσμοι παίρνουν μεγάλες διαστάσεις σε ολόκληρο τον κόσμο.

Second Life... η δεύτερη ζωή σου στην πραγματική ζωή που έχεις...

Το Second life δίνει την δυνατότητα στους ανθρώπους να ζήσουν μία δεύτερη ζωή. Ζωή χωρίς μεγάλους περιορισμούς και τα καθημερινά προβλήματα. Μια εικονική ζωή στην οποία είμαστε αυτό που θα θέλαμε να είμαστε και πως θα θέλαμε να είμαστε. Στην εικονική ζωή του Second life οι περισσότεροι που ζουν εκεί υποδύονται τους ρόλους που για κάποιο λόγω δεν τολμούν στη αληθινή τους ζωή. Το Second life μας προσφέρει να ζούμε μια δεύτερη ζωή παράλληλα με αυτή που έχουμε χωρίς να περιμένουμε την μετεμψύχωση για να αλλάξουμε την ζωή μας....

Το Second Life είναι ένα είδος παιχνιδιού εικονικής πραγματικότητας. Δεν είναι όμως ένα απλό on-line 3D παιχνίδι όπως όλα τα άλλα για τον λόγω του ότι επιτρέπει στους χρήστες του να επικοινωνούν μεταξύ τους με εικονικούς εαυτούς (avatar) μέσα σε ένα πλήρως αλληλεπιδραστικό περιβάλλον. Δεν είναι όπως όλα τα προγραμματισμένα ηλεκτρονικά παιχνίδια αφού πίσω από το προσωπείο του avatar κρύβετε ένας άνθρωπος και γι' αυτό δεν πρέπει να αποκαλύπτουμε πολλά προσωπικά στοιχεία Με την χρήση του προσωπικού τους avatar (στο Second Life ονομάζονται resident=ένοικος) μπορούν να μιλούν μεταξύ τους, να κάνουν καινούργιες γνωριμίες, να φτιάχνουν τα δικά τους αντικείμενα και να τα ανταλλάσσονται ή να τα αγοράζουν. Οι ένοικοι του Second Life μπορούν να συναντιούνται, να πηγαίνουν για επίσκεψη στα σπίτια των άλλων κατοίκων του Second Life, να κοινωνικοποιούνται, να εξερευνούν νέους τόπους και να συμμετέχουν σε διάφορες δραστηριότητες Το Second life γενικά προσφέρει πολλές άλλες δυνατότητες αντίστοιχες με αυτές του πραγματικού κόσμου.

Το Second Life είναι μία μικρογραφία ολόκληρου του κόσμου. Η λέξη λέξη "μικρογραφία " ίσως και να μην είναι η καταλληλότερη για την περιγραφή καθώς στο Second Life συμμετέχουν εκατομμύρια άνθρωποι από όλες τις γωνιές του κόσμου παρά το ότι το Second Life δημιουργήθηκε μόλις το 2002! Στον κόσμο του Second Life υπάρχουν ολόκληρες χώρες με πόλεις τις οποίες έχτισαν εξ ολοκλήρου οι ίδιοι οι ένοικοι του Second Life. Είναι ένας εικονικός κόσμος που δημιουργήθηκε και κτίστηκε από τους ένοικους του και όχι από τους δημιουργούς του Second life.

Όπως στην πραγματική ζωή έτσι και στο Second Life μπορούμε να κάνουμε αγορές με την διαφορά ότι το Second Life έχει την δική του νομισματική μονάδα, το Lindendollar. Η ισοτιμία του Linden και του δολαρίου παραμένει σταθερή με 1 δολάριο να αντιστοιχεί σε 300 linden. Όποιος λοιπόν έχει τα Linden dollars μπορεί να αγοράσει οτιδήποτε στο Second Life από τα ρούχα και τις δικές του κινήσεις εως τα σπίτια και οικόπεδα. Τα Linden dollars μπορεί να αποκτήσει είτε ανταλλάσσοντας τα πραγματικά δολάρια με τα δολάρια Linden του Second Life είτε δουλεύοντας στο Second Life. Ένας άλλος τρόπος είναι να κατέχει κάποιος την πιστωτική κάρτα του Second Life η οποία ονομάζετε MetaCard. Η εικονική πιστωτική κάρτα MetaCard επιτρέπει μας να κάνουμε αγορές που υπερβαίνουν το χρηματικό ποσό των L$ (Linen dollar) που έχουμε. Σε περίπτωση που ο χρήστης δεν πληρώσει το ποσό που χρωστά σε μία προκαθορισμένη προθεσμία πρέπει να εξοφλήσει το χρέος του με την χρήση της κανονικής πιστωτικής του κάρτας.
Το Second life προσφέρει ευκαιρίες στις πολυεθνικές εταιρίες να διαφημίζουν τα προϊόντα τους και τις υπηρεσίες τους. Πολλές εταιρίες κάνουν τα εικονικά τους καταστήματα και πουλάνε τα ρούχα τους. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί και για εκπαιδευτικούς και κοινωνικούς σκοπούς. Μερικά από τα παραδείγματα των επιτυχημένων εταιριών μπορείτε να βρείτε εδώ.

Άλλα ενδιαφέρον links σχετικά με το Second Life είναι:

http://www.businessweek.com/magazine/content/06_18/b3982001.htm

http://www.popsci.com/scitech/article/2006-09/your-second-life-ready?page=2

http://blogs.sch.gr/billbas/tag/second-life/

http://secondlifegrid.net/

http://blogs.sch.gr/nkaklam/2008/07/12/livelyvssl/#more-42

http://greeklis.org/?p=109


Και όσοι είναι εναντίων του Second Life μπορούν να διαβάσουν εδώ ένα site εναντίον του SL το οποίο μας προτείνει να ζήσουμε πρώτα την πρώτη μας ζωή.




Αφιερωμένο στο Second life
Σε μια ζωή που όλα είναι ξεχασμένα...
σε μια ζωή που η πραγματικότητα πονάει...
Το Second life σου δίνει μια δεύτερη ευκαιρία
να ζήσεις σε μια δεύτερη ζωή αληθινά